Efecto Miniatura(Photoshop)

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En este tutorial de Photoshop vamos a ver un interesante  efecto que va a dar  aspecto de maquetas a nuestras imágenes.  La elección de la imagen es importante para que el efecto quede lo más realista posible, deben estar tomadas desde un ángulo alto. Debemos imaginarnos que en realidad estamos fotografiando una miniatura aunque no sea el caso. Resumiendo los pasos que vamos a seguir son estos:

* Color frontal negro y fondo blanco.

* Crear capa

* Crear el  desenfoque del área de la imagen  con las herramientas máscara rápida, degradado y desenfoque de lente.

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1. Creamos una capa nueva ( CTRL + J )

2. Creamos una máscara rápida ( tecla ” Q ” )

3. Seleccionamos la herramienta degradado ( Tecla ” G ” )

4. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón arrastramos  asta cubrir el área que queremos desenfocar.

5. Apretamos otras vez el botón máscara rápida ( tecla ” G ” ) y nos aparece seleccionada la zona no afectada por la máscara.

6. Menú selección/invertir ( mayús..+ Ctrl + I )

7. Menú Filtro / desenfocar/ desenfoque de lente con los siguientes parámetros:

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8. Con la herramienta borrar ( tecla ” E ” )   eligiendo el pincel adecuado borramos, si es necesario algunas zonas del desenfoque para que aparezca la capa enfocada de abajo. En la fotografía del ejemplo se borro la torre.

Resultado final:

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“PhotoRealidad”

Una de los retos para el artista que trabaja con Photoshop es dotar a las imágenes de la “realidad” necesaria para evocar  imaginación. El secreto para que eso ocurra es poner especial cuidado en todos los detalles. La obra final debe transmitir sensaciones de realismo, como ocurre en estos ejemplos que a continuación os pongo:

via: www.noupe.com

Photoshop: crear una estructura fractal en vuestras fotos

Aquí os dejo un enlace de un interesante Plugin para Adobe llamado Fractralius con las que se puede crear unas inusuales  obras de arte excéntrico en un solo paso. Los efectos se basan en la extracción de la textura fractal  oculta de una imagen.

Aquí van unos ejemplos de lo que se puede hacer:

fractalius3

fractalius2



La evolución de Photoshop

Hoy  os muestro la interesante evolución de la caja de herramientas de PS en los pretéritos  20 años. La verdad es que la  evolución del toolbox  no ha sido espectacular. Ha mantenido una homogeneidad desde sus comienzos. Pero si creéis que  el resto del programa  ha cambiado poco en estos últimos años….

toolbox2

…os presento un pequeño resumen de los cambios y mejoras más significativas que ha tenido  Photoshop desde la versión  6.0 que apareció  en Septiembre de 2000 . Los cambios fueron : * Herramienta Healing Brush * Filtro Liquify. Después en Marzo de 2001 llegó la versión 7 con estas mejoras : * * Texto totalmente vectorial * Herramienta Healing Brush * Nuevo “motor” de pintura (painting engine).  En Octubre  de 2003 en la versión que empezó a denominarse CS : * Plugin “Camera RAW 2.x” incluido de raíz * Comando “Sombras/Iluminaciones” (Shadow/Highlight) * Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour) * Filtro Lens flare * Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram) * Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos tipos de papel-moneda. En Abril de 2005 con CS2 : * Plugin “Camera RAW 3.x” * Herramienta Smart Object * Image Warp * Spot healing brush * Herramienta de reducción del efecto de los “ojos rojos” (Red-Eye tool) * Filtro Lens Correction * Smart Zarpen * Punto de fuga (Vanishing Point) * Gestión mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X 10.4 * Soporte a High dynamic range imaging * Filtro Shape Blur. En Abril de 2007  el CS3 tenia una versón básica y otra estendida, las mejoras fueron: * Filtros no destructivos * Soporte para Zoomify * Soporte para 3D y Video (sólo la versión Extended) * Mejoras en la herramienta ‘Vanishing Point’. Y por último en septiembre de 2008 llegó, también con una versión básica y otra estendida CS 4 con estos cambios: * Escalar según contenido * Herramienta de rotar lienzo en tiempo real * Mejora en las herramientas de 3d (sólo para la versión Extended) * Panel de ajustes * Panel de mascaras * Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows. Mac OS deberá esperar al CSS.

Si ahora os estáis preguntando como será la interfaz  y los cambios que vendrán en la próxima versión CS5 , aquí  os adelanto un “pantallazo”  del entorno 🙂 :

toolbox

imagen vista en : swordfishcode y gizmodo

Crear un efecto fuego con Photoshop

En esta ocasión vamos a crear un efecto de fuego realista que lo podéis utilizar  para aplicarlo a diversas realizaciones.

llama

Ø       Menú  Archivo / nuevo /  tamaño 10×15 cm / 200 ppi  ( por ejemplo )

Ø       Seleccionar el color frontal negro y el fondo naranja:col

Ø       Menú   Filtro / interpretar / nubes

Ø       Filtro estilizar / bordes resplandecientes

Los valores puede ser algo parecido a estos, dependerá el tamaño del lienzo que en un principio habéis creado. Modificarlo hasta que el resultado sea satisfactorio.

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Ø       Nueva capa ( crtl + j ) / estilo de capa / Sobreexposición  lieneal

Sin título-7

Ø       Duplicar capa ( crtl + j ) las veces necesarias.

El efecto ya va quedando bastante realista. Ahora oscureceremos la parta superior para darle un efecto de profundidad y después con el filtro “desenfoque de lente” le daremos suavidad:

Ø       Menú Capa / acoplar imagen.

Ø       Duplicar Capa ( Crtl+ j )

Ø       Menú Imagen / ajustes / tono saturación / quitar luminosidad

Ø       Crear mascara de capa –  Está el la base de la ventana capas ( F7 )-

Ø       Edición / rellenar / negro.

Ahora  usaremos la  herramienta  borrar  eligiendo un pincel suave y lo suficientemente grande para ir oscurenciendo la parte superior hasta que quede a nuestro gusto.

Ø       Menú Capa / acoplar imagen

Ø       Duplicar Capa ( Crtl+ j )

Ø       Menú filtro desenfoque de lente

Ahora quitaremos opacidad a la capa desenfocada hasta que la imagen quede suave pero con suficiente nitidez.

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Y finalmente  con la herramienta  borrar  y un pincel suave daremos nitidez en la parte de las “llamas” que veamos conveniente.

Almohadas CS

La verdad es que hay que ser un poco Geek para comprarse estas almohadas  de la colección Creative Suite.Pero para gustos están los colores, y la verdad , a mí me gustan. Por 15$ cada una o el juego completo por 80$ puedes hacerte con esta bonita colección representativa de Photoshop, Illustrator, After Effects, Flash, Dreamweaver e InDesign que vende http://www.mysuitestuff.com/shop.html.

almohada

QUIERO QUE ME RETOQUES UN POCO…

¿Fantasía versus Photoshop?

Hoy en día cuando vemos en una imagen algo que se sale de lo común, que parece imposible que lo que refleja la imagen sea verdad, enseguida pensamos que está manipulada con Photoshop o cualquier otro programa de edición de imágenes. La Fotografía ha perdido el carácter notarial , de evidencia de lo que pasó, que tenía no hace muchos años. Sin embargo, todavía quedan fotógrafos que recurren a la imaginación y el ingenio, sin posproducción, para seguir sorprendiendo. A continuación os dejo una muestra de  este tipo de  fotos recogidas en la web:

Fonte: [Smashing appsCrookedBrainsRepubblica.itJoshtaz]